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时间:2024-05-15  作者:屈安娜

时间不站在你那边,两极反转!,初代毕竟是20年前的游戏了,剧情在现在不是新奇的,不过人物塑造还是不错的,p2的剧情放到现在也是非常优秀的。,勇者与魔王的魂魄历程,没记错的话,太好看了啊啊 就喜欢这种剧情特别的,哥哥太爱我了该怎么办(不推荐漫画。。。推荐日剧),作者的短篇都很好看阿。

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为什么不更新。。。。。,好感人!抹灭于每一条时间线!?干嘛要拆散他们?!诶,臭宝宝 现在才看!!!,这个没有看过,回忆一下,居然真的打了网球(?,关键是第四话p92那段对话。那个萝莉丝是谁?为什么会说“欢迎回来”?因为蓬莱的最终去处是魔导书,所以我怀疑那个萝莉丝就是魔导书。。

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天哪以前玩过psp很喜欢但是没有汉化所以玩的似懂非懂,居然出漫画了!,已经看到结局了,话说小智去掉曲线的话,就跟主角一模一样了...,字真的太多,太冗长,要不是看惯小说,真的挺影响看的心态。。,有没有搞错啊。男主有这么变态的趣味。,我喜欢你lmj的链接,第四话的翻译太恶心了。

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作者 もりしげ (森繁),另有作品:,我就是看名字进来的我会说吗?!,I, we,Gaia.(hso),男主这种骚操作大家轻易别学,+1 原来不止我一个啊 = =...,故事不错,就是情节有点单调。还有,最后为何进福利院,女主不是有妈妈么,而且还有工作。

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男女一起对对对挺多桥段设置的很有意思,不过结尾真的很仓促,果然还是腰斩了?

找不到任何不订阅的理由啊,真的很棒哦,有成人味道但是又细腻温暖的作品。一部暖流吧!,虽然不知道在讲什么,但是感觉很厉害的样子, 说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,还可以!!!O(∩_∩)O,單行本18 , 這隻妹紙也很漂漂。

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