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时间:2024-05-15  作者:奈问寒

我还想看崇的续集啊..,回复@进击的巨人:得了吧,除了重力战线zion在高达系列里面啥时候正面过,麻烦伪非收声,神隐订阅754(`??*)????,回复@竹林明:上手对同世代可能还算强,但是通算几百年历史,达到上手以上的人很多,这就不算入选的条件了。当代并不只有道策能压他,差不多同年纪(差三岁)的道悦也赢他。天元开局的确很创新,但却没造成什麽贡献,因为这盘出现以后,并没有造成天元的流行(可能因为他输惨了),如果他下天元像吴清源木谷实那样下了星位三三造成大流行并彻底改造了围棋布局,那的确是有大贡献了。,这个emmmm不是鲁鲁修吗?,这次不是伪娘让我安心了一把。

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最后都没再见到那海( ??? ? ??? ),后面的肉肉,激动,害我又感叹自己不是男的了,感觉好黑暗。。。。。,本人觉得眼睛放激光太老土了。,番外篇第二个看得很不爽,《洛丽塔》是个名著啊,女主还被***了,不知这部漫画会不会....。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,实际上现在绝大部分2设已经和1设割裂 大多都只是使用人物的样子而已 而且1设相当黑(当然也有药味那种比1设还黑的)到了一些小鬼里 那些说法已经完全找不到原型了 简单举例一些 紫妈并不在意自己的年龄 辉夜非常喜欢出门玩 紫蓝其实没那么亲密 还有一地的cp党 现在大部分的喜欢的东方 其实已经和1设没啥关系了(大部分人其实都没玩过东方游戏 虽然东方系列好上手 但是stg与ftg本身游戏模式的上手难度已经远超大部分游戏),说真的 就在第62话完结不好吗 偏要拖拖拖,先定个坐标,以后空降,我勒个去 某种意义上来说 这真的算的上是 神作了 希望还有继续,科普之路任重道远。动画,英文:Animation。漫画,英文:Comic。动漫,动画加漫画的合称,通常跟游戏(Game)一起,合称为“ACG”。动漫化,一般是指轻小说之类的,从小说转变成动画、漫画,从文字作品转化为影像、图像的行为。无知很正常,没有谁是啥都懂的,孔子都说了:三人行必有我师。那些以为动画是会动的漫画、动画和动漫分不清的人,错则改之,无则加勉。。

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zun的一设有很严谨的考据以及个人的思考,所以才有了那么多个性鲜明的角色有了现在的东方,早期更多是神话历史考据,这几作也反映了很多社会问题,比如虹龙洞就结合了疫情的背景。可以说没有优秀的一设是绝对不会有那么多人热爱东方的。同样二设给东方持续不断的带来了活力,能让大量留白的角色背景,性格更加鲜活。而且也有二进一的设定,比如吃货uuz。有点黑暗沉重的一设和鲜活可爱的二设都是东方的一部分,就是这种有些矛盾的设定才能有数量众多的二次作品。作为同人奇迹二设本来就占了很大作用,而且zun本身也对同人带有鼓励支持的态度。一二设根本没什么好吵的,都是东方的一部分,是不同人眼中的幻想乡。,介紹那麼長 進去一看原來製冰結界的伊利斯為主題的啊...... 被坑的感覺,算百合漫又不算百合漫,我懂了,以后必然哥哥也是伏,至少也是伏与人类的混合体。日本漫画都这个尿性。,女主大力金刚脚好厉害/幻想,.。。。。。。。。。。。。

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www.911qs.com但是缺翻译、嵌字!

半月更还好,太慢的话剧情就更不上了QAQ,挺多桥段设置的很有意思,不过结尾真的很仓促,果然还是腰斩了?,看评论里的猴还挺有意思的,订阅了也没见作者更新啊,Winners Forever,大学时代订阅的东西,现在工作了才更新……。

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