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《熟悉的味道2》茹茹

时间:2024-05-21  作者:公孙香岚

用一下脑 = =... 再一次新连载的作品,一般也能连载的长,而且这漫画所属的漫画社,竞争不大,我翻过资料,他们所属的作品一般也能善终,我一直觉的很搞笑~~明明就算是恶鬼,但是人类仍然可以用技能杀了他,只不过就是你杀了他后你也死,可就是以为不敢杀,结果自己白死,我就好奇了,宁愿死都不会搭一跟,真不科学,绫弥一条:游戏英雄篇女主角 ,听说好像14年就休刊了,找到了小时候就看的漫画…等结局……,这就完结了啊!我去!。

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满怀期待的点开。又没有姐姐,最后再说一下,我理解的动漫结局是我自己认知的结局,看到的人接不接受认不认同都行,你们只需要接受你们自己所想的结局就行了好吗,我真是懒得回了,这作者画过什么H漫?阅遍万卷H漫的我为啥看不出画风来,**********************************,无序于我所用,黑夜的星辰指引我漫步于无尽深沉之黑暗,区别于存在于此与不存于此的众生,点燃献祭的火焰,见证诸神的黄昏,引领到达此处之人,心怀敬畏的颤栗并见证吧!此刻于此插上——*****!, 说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,最近的垃圾比垃圾漫更多。悲剧的是这些垃圾还自我感觉良好的认为自己是属于可回收再利用型的。

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我插!(●—●),我爱高野莓老师5555,http://178.fm/Ylo0Ep,“那绿色呢?蓝色呢?总不可能一件没有了吧?”,第八话标题居然不是“私がオバさんになっても ”,沙季的男二明明都很帅 比男主强多了 但为啥男二都炮灰啊啊啊啊啊啊 女主瞎了啊啊啊啊啊。

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若果一路甜下去,我会迷失。,以前**有,现在是b有,亚的妈妈怎么死的,马怎么会答应回学校,该隐的结局,人呢?难道都眼瞎了。。没看见?,五个作品的第五个(与书同名),回复@我le个去:tononefully 得谢谢懂个JB的你,来教育不懂JB的tononefully。

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《熟悉的味道2》茹茹/b扯原来攻陷达摩克利斯是这支部队

算是和B站cv更新同步更新的吧,看到漫画名就直奔评论区,没人注意我就悄咪咪抱走博士了,其实相扑选手就是如此。,对 人与人之间的信任呢 心痛,作为5厨我可以很负责任的说12345里,2可能是最菜的。

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