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战马电影

时间:2024-04-29  作者:卫小南

你有一个大胆的想法,我有一套完整的刑法,更新了!?狂喜,好久没看到了,放开那只夜雀,让专业人士来!,哧溜 哧溜 有点意思啊,(○?ε?○)生吞鸽子。,其实就像有些作品里反派即使作恶很多(没说鹰人是反派,说套路),给点悲惨童年就能洗白的路子差不多,先抑后扬比较容易让人记住“扬”的一面。说实话鹰人最后确实成长了,但每次我因为他的付出产生一点感动的时候就会想到,鹰人很多时候是矛盾地把女主卷进痛苦中又想去帮助女主,看起来很感人,但没有鹰人挑事的话,女主本来也不至于遭遇那么多伤痛。这个角色本来看脸完全是我的菜,但对于这种一切不合理行为都用太喜欢来解释的人,我只会想到父母亲戚们经常说的“我都是为你好”,带着爱意的行为就一定是对方需要的吗?我觉得未必。当然我可以理解喜欢他的人,这种复杂的角色有自身的魅力,不过为了捧鹰人踩男女主也没必要,男女主做错的事绝对没他一半多。。

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启动成功,这是画风最崩坏的一部,同求啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我是笑着进来的,哭着出去的,天哪,第一次知道我的qq头像是这个漫画里的,我还以为只是有人随意画的一个人物呢,是专门用来做头像或图片的,没想到是漫画里的。虽然感觉有点怪怪的,不过很奇妙,所以说为啥看不了T_T。

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这本子非常的有爱的说,问一下中间缺的一部分在哪里能补啊,兄弟,找到坐标喊我一声,看到Misaki的笑脸我似乎明白了猿哥为什么痴汉了!(太懂了有木有!!!!),3话呢?哪去了?快过年了就别玩捉迷藏啦,眼太短了就没了,所以要留长一点,但太长了又碍眼,所以这也是个艺术,要把握好那个字数,不能太长,不能太短,而且不能太胡扯,态度也要端正,留眼是为了以后更好的回顾自己过去看过的好漫画,差不多一百字就行了。

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貌似是游戏的广告漫的样子,是不会有结局的吧?别动不动就学人说“腰斩”什么的,本身广告的性质就决定了就不会太长。 /闭嘴,整体来讲就是没有准备好就给画出来了,其实多思考下剧情会好很多的。。。,偷窥狂还真是有点多啊,无情复制:无上的●●●●,您的信徒在此歌颂您伟大功绩。神啊,请降下神迹,为吾等汝之信徒带来无尽的升华与永生吧!哪怕为了您而堕落,那也是吾等汝之信徒之职责所在。请降下神迹——●●●之眼吧!,总之,失恋的痛苦导致精神混乱,之后恢复了,就没再x了,作者也不知道最后会怎样了,天哪糖分太足,我死了。

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战马电影后面十几话鹰人部分更像是给遗憾的的初恋的补回或者是给读者的if,当然作者恰饭成分还是很大~这么结局其实也还是比较合理的吧,如果就这样走了鹰人线那感觉全篇隼太就完全没有出现意义了,而且最重要的女主一开始就已经选中了隼太,第一部完结可能结局不够释然吧才有搞了怎么一出让大家都释然了,if结束后世界线又收束了哈哈

“二水战的名声可不是浪得虚名的,雪风,要跟紧啊”,看惯隔壁T2B的画风之后感觉这个画风太不习惯了=。=,漫画太老,都没人看了,可惜了大师手笔,对啊、看看虐杀妹型、画风超级可爱、以前开始还不叫虐杀妹型。结果点进去呗坑了。少女画风的恐怖漫最坑爹,说不定就是因为这样才让它被赞得很多,出现在吐槽页顶部的……,那怕是短暫存在 他們都是獨立的個體 和Sora是不一樣的人。

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