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仙剑奇侠传3d蛙趣

时间:2024-05-25  作者:振华

这是多久之前的漫画了,回复@水银灯_丶:行。本王接受了,给我整一个(震声),狗粮我吃饱了。,卧槽1代有漫画的啊?还是喜欢金子一马的人设……,在这个孤独而寂寞的宇宙,每一个自由意识都格外宝贵而珍惜。为了能够挺过这段艰难而困苦的岁月,我们所有存在一致决定达成共存互保联盟。,Bg已经勾不起我的**,回不去了,还是看我的bl吧。

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Winners Forever,在ID最前面加个C,岂不更加妙哉,最后再说一下,我理解的动漫结局是我自己认知的结局,看到的人接不接受认不认同都行,你们只需要接受你们自己所想的结局就行了好吗,我真是懒得回了,听说桐岛要退部???!!!,刚才去贴吧看了下,作者19年十一月开始画了,什么时候画完就不知道了????,**婚姻,尼玛,够了。。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,突然想到了《Oh!好困擾~啊!!》,也是各種展開,最後就是相同套路...(純粹敘述事實,不代表褒揚或貶抑),喜欢啊!!有后续或番外就好了!,我的百元啊。。。%>_<%。。。。。。怎么能这么没节*。。。,这也太甜了吧,我都没办法说酸了 ̄  ̄)σ,为什么没有回来呜呜呜。

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很好看,求连载!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,梅菲斯特?浮士德的恶魔,和上帝打赌那个?,从三叶草的春天来压压惊,订阅吧,骚年们,和谐只是迟早的事...,女主快点成长起来吧!虽然人挺好的,可是要更强一些啊!加油~~~ω!!,标记标记标记标记标记标记标记标记标记标记标记。

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上面的都是兄妹正经谈恋爱的漫,我这整理的,够用心了吧(??ω??)??,呜哇请问后面的哪里能看到啊,十三个评论,这是个什么情况,这部作品刚开始的时候没有大主题,不过画到后面就逐渐把主题明确了,结局还是不错的,BL,这坑谁带头跳?有谁跳带我一起,女主的哥哥改變真的很大呢。。

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