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双面上班族

时间:2024-05-23  作者:驰骞

呜呜呜多多良,我心好痛QAQ,天神さまの,細道じゃ,完了???希望能出大学系列的!!,不太喜欢这一部的人设.........,回复@qq549474014:不干就干了你。,路西法大人,灵魂都准好了,仓库爆满了······ 都拿去放***了······。

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看到封面 我进来了..,这在讲人得本性,虚伪的外表虚伪的借口虚伪的新世界完毕→_→,作者用这种设定来写幼女类作品 逃避儿童保**的高手段啊,这种关于爱好的对错实在是太主观了,根本没有结果,难道红色和黑色这种问题有正确答案吗?,吞叔宝宝也太可爱了吧!!!,又被收割一波………………。

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萬年坑了啊,好期待后续啊 →_→,明明是推理漫画却没人讨论推理,心酸。,非要甜死爷才甘心????,是那个波吉亚家族的故事吗,奈亚子赛高!邪神最棒啦!。

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确实挺不错的,来的人都看完吧,真挺好看的,怠惰+真昼:vs怠惰体内的恶魔;,怪不得、、、一看封面点进来看,十分熟悉、、、,看封面感觉好像是我喜欢的类型,好久之前的漫画了,突然又想起来,重温,这作没有人做下去了吗?刚看了生肉11-17,被巨人公主萌死了~。

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双面上班族GTR?不是跑车吗?

明天as公测? ?)?*??建了个缪缪群有人要来吗, 说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,回复@宅狂至上_漫畫更新記錄員:,p4就是欢乐啊,不像其他部给我的感觉太压抑,好吧 已经斩了..,大结局我的那海是便单了嘛QAQ。

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