魔侠游戏图片网 搞笑漫画

艹bb

时间:2024-05-24  作者:花锦

好久之前的漫画了,突然又想起来,重温,一周目看不太懂啊,有空再看一遍吧,眼睛,为何要伤害我的眼睛,这是一代游戏的漫画改编吗,当初看到学乃死了就不想看了,总感觉主角死的和路人一样,大人 这是今天的贡品。

艹bb 艹bb地址

我只好奇一件事。没蔷薇是谁,当年看完漩涡点个蚊香都瘆得慌,回复@kurosagi10:.......这是在黑 暗黑3?,瞧你这点出息!后退,让我来!,也不是说男二不好,但我还是想说,能请您老人家滚远点吗?,前传←_←。

艹bb

先生 小姐 !我感觉未来 你们的儿子 会跟 你们的女儿 有一腿啊,更新一次重新看一遍……,看评论里的猴还挺有意思的,类似的题材70,80年代的日本都有一堆了,突然想起来这个漫画 动画化之前追了很久 动画化以后就没看了 完结啦?开始补啦,御园:之前没能和哥哥御国交流,现在阿铁在自家失踪,吊戏带来情报,混乱中。

艹bb

你们这些看过c89_92的変态死ね,感觉没完吧。。。看不懂,画风怎么觉得边了很多= =,难道是我的错觉?,5年前看的,结果现在还是没更啊。。,月夜之空明兮,洋散于之四方,回复@水神-:有可能~。

艹bb

艹bb我就是要翻开 怎么你能杀了我

话说,这20页的玩意儿到底想说啥?,动画宣传作品,估计就是因为这个,本来就不打算画多少。,看错作者的名字....进来后再看,才发现是鳗丸 ....., 说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,「砸扁你哦!」「砸扁你哦!」<<<<<< 你们烦不烦啊,好消息 要连载再开了!汉化组加油!。

相关阅读

随机推荐

魔侠游戏图片网