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时间:2024-05-16  作者:文驰

我都说了他一棍子打死所有人,就没有看完了全官作也不喜欢一设的人?一设不能说就一点没劲,但他这句话显然就是开了地图炮,我目前为止有开过地图炮?我不都是开地图炮的他一个人?,我被封面欺骗了啊啊啊啊啊我?,呃 三年后身高155cm 体重62.5kg,第三页就做那个 还真......,看了这个反而觉得鸣海大我很棒,听说评论太短不好,那就留个长一点的赞吧!。

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为什么忽然就不更新了。(>﹏<),所以不用明天 今天就更,原漫画其实还有一个百万猪的番外,明明是推理漫画却没人讨论推理,心酸。,哇!!!更新啦!!!!,人物刻画地好有趣,我蛮喜欢的。^^。

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画师功底很足,人物形象很萌很饱满,建议顶上去回报社会,那么好的漫画要造福大众?!,????????????????,p4就是欢乐啊,不像其他部给我的感觉太压抑,对于一些任务,我宁愿打古龙也不会去碰的,有一部分应该是游戏里面的场景,但确实补全了我这个没玩游戏的人视角,决定去玩游戏了,想看辉夜的看我签名加群,给你链接和软件看。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,回复@安逸3了:修图?我只想知道你是哪个组的,在我的认知里面几个大组里可没有这么激进的修图,男主这种骚操作大家轻易别学,这时突然信息一声大喊:“更新了!”我仔细一看,哇,订阅当中突然钻出来一个思念之人!我一把,就把它给点开了,然后大喊:“太公!你传下来的漫画更新啦!”,絕對是水無月的分身。,喂喂这便当发的不是太随便了吗..!。

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倩女幽魂图片大全断了可惜,搜了下封面似乎是小说的插图,可惜贴吧资源全过期了

GTR?不是跑车吗?,作品不错,故事好,人设也美,可惜腰斩了。不过作者有良心,把故事收尾了。,拜托,你看过它的实体书全本没有啊,明明是书本扫描的太烂了。没看过原版就不要瞎说。,翻抄经典角色不错,但不出新的就,,,声音X魔法的设定。。。。,第一个结局打出end13,心生绝望,觉得妖怪那没一个好家伙。

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