魔侠游戏图片网 冒险漫画

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时间:2024-05-08  作者:奇意智

呵呵,东方之仗,第一神拳,少年犯的七人都看过,问题是如果我没4.9实体书的话也不会说那么像了,比女泰山还不知廉耻的是。。。。幻想的人还是。。利用人无知的人,真的是繁體耶!(狗頭保命),事隔二年的挑戰連載,故事不太一樣。,叔叔,为什么 的不是你,黄昏已经完结了,没有汉化而已。现在连载的只有高分了吧。。。。

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太老了。。。。。这画风,回复@Iris35:别对这种人礼貌,撒比就是撒比,看了一次这漫画我就立马订阅了,翻抄经典角色不错,但不出新的就,,,阿~错字~同人(现在才发现,被封面骗啦!!!我的眼睛!!!!。

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只有那个男人能控制时间,没人吐槽封面被恶搞了吗,看的脑壳疼,都是能同感到那种感觉,很好的小说,很温馨,很细腻,却也很悲伤,,,,這位老師原本的作品是重口暗黑向的,商業向之後,走向完全不同的路,現在連畫風都可以超進化了,年纪轻轻的你需要说话跟个历经沧桑的老头子一样吗?而且你也太极端了、看个伪娘漫都能变得不男不女甚至还走上邪路?我也没兴致喷你了、只是实在无法理解一个年轻人为何会如此热衷于用这种苦口婆心一样的语气对着一堆陌生的只是单纯的想看看伪娘漫的人说教。你有这么闲么?。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,***,不知道为什么这么多人喜欢,尤其是女生,第一话好像有一点虐心……,虽然两个都支持,但不是放一起的吧,這作者全一話沒半個是偽娘 該打,神隐订阅140((≡^??^≡))。

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你看看到这里不想看这部漫了耶

woc我有点害怕这也太……扯了叭233,不知道还会不会活过来,很可惜的一部漫画,虎头蛇尾,居然有漫画啊,ilil,作者 もりしげ (森繁),另有作品:,游戏删了,回味下漫画吧。

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