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欧美老太太乱抡

时间:2024-05-12  作者:康子骞

居然能把妹子画得这么爷们。。。,汉化组卖萌了,我看英文都知道是微笑射手。。。,额,你不会看年代吗,而且,哪里一样,海贼王的恶魔果实能力这里有吗?,居然玩be??萌新害怕,居然没有反转w(?Д?)w好吧,我还是太年轻了。。。,评论显示不出来是为什么?。

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路西法大人你回来的时间越来越少了~,我喜欢你lmj的链接,求分类改下,插入....,太刀最强(不可反驳),搞笑又好看 好笨的女主,不知道说什么好,但我就是留下个坐标,为后人带路。。

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回复@Dakisima:大哥,那个家伙哪是为了主角去死?会不会看漫画的,根本就是心里有毛病,装B装到过不了自己那一关,然后又受刺激才死的,有这样为朋友死的吗?我抢走你喜欢的人,你自杀,这是为我死吗?,原来有漫画啊,型月早年也挺多栖的,一看这名字就想到<战国死宅传>里的古田重然...,你想几点记得记得就到家凯撒凯撒,哈,果然是白目糸的…最近的我真是神預測。...除了声之形猜不到-.-,完结了啊,我还想看结婚呢/阴险。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。, 要是还有人说三宅是男二的我就要打他了哟。。。,当年看这本大半夜看哭了,恶魔在身边的作者 哈 肯定好看 追了,回复@重合点:之前我点进来的是我们这个界面http://178.fm/wRVJZh,我下次再试试。,隔壁来的。有时候有些人希望青春常驻,有些人说不定反而更想快点变老呢。。

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欧美老太太乱抡漫画剧情发生在Nitro+的游戏《装甲恶鬼村正》的结局和后日谈之间,游戏有汉化版,此游戏三观严重不正,玩时建议明确一下自己的立场

说起来,以前看到过“咲夜是失忆月人”的说法……,(感觉不会再看女生了)(笑),画风帅爆了,无论男的女的都很有型。但是剧情实在太浮云,这么多话看下来,我只看见三个字“玛丽苏”,简直就是全世界围着女主转的感觉。如果楼下所说,几乎每一页都有配角在刷屏女主的名字,作者生怕女主在作品中的存在不够似的。,(#&amp;%@£*∑),来,和蜀黍玩医生游戏,他X的狒狒尼亚,这就完了!!!。

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