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时间:2024-05-18  作者:卫世浩

玩了alter ego,结合漫画,觉得一个人真的是先天基因加上文化三观的产物。性格会决定面对事的反应,真的不是说说就能轻易改变的。世上有很多路,但人只有眼前的路。太宰治说:“胆小鬼连幸福都害怕。”(大意差不多原话不记得了)知道眼前有一扇通往天堂的门,但连迈开腿的勇气都没有。越明白世人说的是正确的,就越感到自己的不对。所以这广阔的天地也只是一片灰色的天空。,我觉得轮故事讲是木崎先吧,还可以!!!O(∩_∩)O,女主很可爱呀,元气满满的!!,这书一堆***,看完之后胃隐隐作痛,不过,哥哥那部分挺有趣的,你问我他哪里有问题我可以好好跟你讨论,你扣帽子我就不能忍了,你不给我泼脏水我会攻击你?我和其他劝我的人解释的时候没有为什么没有攻击他们?。

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真可惜啊,一个漂亮的妹子就这样死了,我们家也有小白和小黑~只不过一个是白毛藏獒,一个是黑毛的~,翻抄经典角色不错,但不出新的就,,地,毕竟已经被组合战争硬生生拍成子供向了。。。,这书一堆***,看完之后胃隐隐作痛,不过,哥哥那部分挺有趣的,先是看动画,后来又看了漫画,真的是好看,但动画没有第二季了。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,有人发现蚁人吗,我看到了黄蜂女和歌里亚?,多谢提醒,走人。。。。,果然是国王游戏的作者,人设超像,这班的女同学也太壞吧,很好我们的學校不會有这種人,**********************************,无序于我所用,黑夜的星辰指引我走出这该死迷之森林。。

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就很奇怪为什么自己的评论找不到,长门....托奇.....,纯粹蛋疼啊,做成这种外形是要把敌人萌死么......倒不如说是恶心死......作者口味还真重......,姐姐貌似会把他吃掉..,哇!!!更新啦!!!!,兄台,你没搞错,还真就是钢铁侠和神奇先生的父亲。

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sao货叫大声点喷水 木乃伊诈尸啊啊啊?

一铲子挖到了5年前的坑...,最强最弱药剂使敌人不会是他兄弟或朋友吧,很好看,求连载!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,1代补了游戏和漫画,2代游戏刚开个头,3代补了游戏和电影,4代补了动画,5代正在追动画,今年四月从p5入的坑,不知不觉这几代都补完了...,听说漫画还可以准备过来看看,没人注意我就悄咪咪抱走博士了。

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